久々のMtGです。
人数集まらなくてFNMにならなかった(´・ω・`)

いつも通り、黒t緑アグロで参加。

1回戦:○×× BGWリアニメイト
2回戦:○×○ 赤単
3回戦:○×× ボロスミッドレンジ

血男爵に泣いた。

JOUボックス予約して帰宅です。

JOU出ても黒アグロ続けますよ!
別のデッキも作ろうと思うけど。


黒t緑アグロで参加。

1回戦:××  エスパーコントロール
2回戦:○×○ 青黒コントロール
3回戦:××  呪禁オーラ(ナヤ)


7duressにしてもハンデス引かないとかどんだけ。。。

t緑にして、サイドにゴルチャ2、衰微2を投入。
けど、衰微はいらなかったかな。ゴルチャ3に変更です。

それにしても、あれもこれもと詰め込んだせいでデッキが歪んでしまったような気がする。
先週のリストから考え直しだ。

黒単アグロで参加しました。

1回戦:×○○ 赤黒アグロ
2回戦:××  エスパーコントロール
3回戦:○○  青赤緑ミッドレンジ
4回戦:×○× 赤t黒アグロ

2-2で、ベスト8入り。
苦痛の予見者のプロモを無事ゲット!

直前に入れた生命散らしのゾンビが腐りまくりだった…
ちゃんとメタ読まないとな。。。
当日にイベントデッキ買って、パーツ取り。
そのままデッキに組みこんでFNMに参加。

デッキは黒単アグロ。

結果は3-0の優勝でした。

1回戦:○○ 青赤緑コントロール
2回戦:○○ 白単エンチャント
3回戦:○○ 白青緑コントロール

相性がよかったかなぁと思います。
頂いた副賞で思考囲い買い増ししました。
早速デッキに加えよう。
とゆーか、デッキ自体まだまだ調整の余地ありだな。

カードリストはさかいやさんのほうであがると思うので割愛です。

入れるか入れないかと問われたら、自分は入れません。

理由は
①清浄の名誉が対象外
②フェッチとか、思考囲いとかでライフルーズが気になる
③高い

とは言え、無形の美徳だと対象だし、オーリオックのチャンピオン入れればライフは気にならないだろうしで、とりあえず突っ込んだら強いんだろうなとは思います。


白黒トークンで参加。

1回戦 ソウルシスターズ ○○
 盲信的迫害で一掃しつつ、スピリットトークンで殴りきって勝ち。

2回戦 黒単 ×○×
 墓所這いとか、恐血鬼とか、ハーコンとか墓地を利用されて負け。
 墓地対策してなかったから無理です凹

3回戦 赤緑トロン ○○
 カーンに清浄の名誉を取られたけど、返しに清浄の名誉をトップして勝ち。
 サイド後は石のような静寂で勝ち。

4回戦 ソウルシスターズ ○○
 1回戦と違う人。
 殴ってくるクリーチャーは限られてるので、それさえケアできれば勝てる。


3-1だったけど、5位入賞。
商品の金券で英雄の破滅をゲット
ここ3ヶ月ほどMtGから離れてたので、スタンダード用のカード収集中です。

モダンの白黒トークンはこれから調整ですね。
(刃砦は本当にいるんだろうか…)
久々に更新。
この環境、幽霊街強いんじゃないの?って思ってランデス組んで参加してみました。

結果は3-1。シングルエリミで負けての4位でした。
外交官プロモがもらえたらいいなぁ程度の気持ちだったので、この結果に驚きです(笑)


クリーチャー 21
4 東屋のエルフ/Arbor Elf
1 死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman
4 エルフの神秘家/Elvish Mystic
4 エルフの幻想家/Elvish Visionary
4 エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid
4 酸のスライム/Acidic Slime

スペル 17
4 遥か見/Farseek
4 茨潰し/Bramblecrush
3 破砕/Demolish
1 妖術師の衣装部屋/Conjurer’s Closet
2 迫り来る復興/Creeping Renaissance
3 原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter

土地 22
4 浸食する荒原/Encroaching Wastes
6 森/Forest
4 幽霊街/Ghost Quarter
1 山/Mountain
4 根縛りの岩山/Rootbound Crag
3 踏み鳴らされる地/Stomping Ground

サイドボード 15
2 ザル=ターのドルイド/Zhur-Taa Druid
3 轟く激震/Rolling Temblor
4 高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells
4 スラーグ牙/Thragtusk
1 食百足/Vorapede
1 孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth



サイドがめちゃめちゃでしたね。
轟く激震の効果、理解してなかった…
自分も全滅じゃねーか(苦笑

もう少し調整できそうな気がします。

あと、山が1枚入ってるのは、当日までに踏み鳴らされる地を用意できなかっただけです。
再びターボフォグ


6人3回戦、1-2の結果でした。

クリーチャー 5
3 ボーラスの占い師/Augur of Bolas
1 瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
1 捕食者のウーズ/Predator Ooze

スペル 30
4 濃霧/Fog
4 遥か見/Farseek
3 月霧/Moonmist
4 しがみつく霧/Clinging Mists
3 スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation
1 思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought
4 別世界の大地図/Otherworld Atlas
3 至高の評決/Supreme Verdict
1 記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept
1 心理のらせん/Psychic Spiral
2 月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage

土地 25
5 森/Forest
4 氷河の城砦/Glacial Fortress
2 神聖なる泉/Hallowed Fountain
4 内陸の湾港/Hinterland Harbor
5 島/Island
1 陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove
4 寺院の庭/Temple Garden

サイドボード 15
2 信仰の盾/Faith’s Shield
2 墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage
1 否認/Negate
1 瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
1 恐るべき存在/Terrifying Presence
1 雲散霧消/Dissipate
2 自然な最期/Natural End
1 睡眠/Sleep
3 魔女封じの宝珠/Witchbane Orb
1 記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept



捕食者のウーズで殴ろうと考えたけど、まったく役に立ちませんでした!!

ターボフォグ作って参加してみました。

これをコピって作りましたよ。
http://mtg-jp.com/reading/translated/rc/004005/


10人3回戦、1-2の結果でした。
クリーチャー 5
3 ボーラスの占い師/Augur of Bolas
2 瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage

スペル 30
4 濃霧/Fog
4 遥か見/Farseek
3 月霧/Moonmist
4 しがみつく霧/Clinging Mists
1 雲散霧消/Dissipate
3 スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation
1 思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought
4 別世界の大地図/Otherworld Atlas
2 至高の評決/Supreme Verdict
1 記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept
1 心理のらせん/Psychic Spiral
2 月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage

土地 25
5 森/Forest
4 氷河の城砦/Glacial Fortress
2 神聖なる泉/Hallowed Fountain
4 内陸の湾港/Hinterland Harbor
5 島/Island
1 陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove
4 寺院の庭/Temple Garden

サイドボード 15
2 信仰の盾/Faith’s Shield
2 墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage
2 帰化/Naturalize
3 否認/Negate
1 睡眠/Sleep
1 至高の評決/Supreme Verdict
3 魔女封じの宝珠/Witchbane Orb
1 記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept


ハートレスデッキ弄ろうと思い、いろいろ考えました。

・竜英傑、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Dracogenius
 色拘束がきつくて出せない状況にグヌヌってなるのでメイン降格。
 変わりに「気紛れな薬術師/Mercurial Chemister」を入れてみることにする。

・闇の詐称者/Dark Impostor
 実験的にサイドに投入。

・憎悪縛りの剥ぎ取り/Flayer of the Hatebound
 ヘイヴングルの死者と相性よくね?
 ってことでメインに投入。
 抜くのは、徴収兵。今のところ役に立ってないので、サイドで十分じゃないかな。

・群れネズミ/Pack Rat
 ハートレス貼ってる状態だと場にでれないけど、
 能力をヘイヴングルにコピーさせると…

・錬金術師の隠れ家/Alchemist’s Refuge
 この土地いいかも!
 ヘイヴングルと相性いい?
 「不気味な辺境林/Grim Backwoods」があまり役に立たないんで交代。


で、昨日は「気紛れな薬術師」と「闇の詐称者」を買ってきました。
それぞれ20円。

今週もスタンダード出場するぞー。(たぶん

引き続きハートレス。
回していて楽しいなぁ。

今回は、16人4回戦で先週と同じく2-2でした。

クリーチャー 20
3 夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk
1 エルフの幻想家/Elvish Visionary
1 邪悪な双子/Evil Twin
1 オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren
1 修復の天使/Restoration Angel
2 酸のスライム/Acidic Slime
2 血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon
4 ヘイヴングルの死者/Havengul Lich
2 スラーグ牙/Thragtusk
1 士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts
1 不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed
1 竜英傑、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Dracogenius

スペル 16
4 遥か見/Farseek
4 心なき召喚/Heartless Summoning
4 彩色の灯籠/Chromatic Lantern
2 ジャラドの命令/Jarad’s Orders
1 空虚への扉/Door to Nothingness
1 高まる野心/Increasing Ambition

土地 24
3 血の墓所/Blood Crypt
2 森/Forest
1 不気味な辺境林/Grim Backwoods
2 内陸の湾港/Hinterland Harbor
1 島/Island
1 山/Mountain
3 草むした墓/Overgrown Tomb
1 平地/Plains
2 蒸気孔/Steam Vents
2 沼/Swamp
1 寺院の庭/Temple Garden
1 大天使の霊堂/Vault of the Archangel
4 森林の墓地/Woodland Cemetery

サイドボード 15
1 戦慄掘り/Dreadbore
1 貪欲なるネズミ/Ravenous Rats
1 瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
1 イゼットの静電術師/Izzet Staticaster
1 邪悪な双子/Evil Twin
2 高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells
1 ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble
1 血統の切断/Sever the Bloodline
1 殺戮遊戯/Slaughter Games
1 酸のスライム/Acidic Slime
1 絹鎖の蜘蛛/Silklash Spider
1 スラーグ牙/Thragtusk
1 士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts
1 アクローマの記念碑/Akroma’s Memorial



メインは、「ジャラドの命令」を1枚だけ「高まる野心」に変更。
なかなかいい仕事してくれました。

サイドは、「瞬唱の魔道士」、「戦慄掘り」、「ファルケンラスの貴族」、「殺戮遊戯」を追加。
「ファルケンラスの貴族」は予想通り役に立たず。


また少し弄って参加します!
今回も先々週に引き続きハートレスで参戦。
結果2-2でした。

クリーチャー 20
3 夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk
1 エルフの幻想家/Elvish Visionary
1 邪悪な双子/Evil Twin
1 オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren
1 修復の天使/Restoration Angel
2 酸のスライム/Acidic Slime
2 血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon
4 ヘイヴングルの死者/Havengul Lich
2 スラーグ牙/Thragtusk
1 士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts
1 不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed
1 竜英傑、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Dracogenius

スペル 16
4 遥か見/Farseek
4 心なき召喚/Heartless Summoning
4 彩色の灯籠/Chromatic Lantern
3 ジャラドの命令/Jarad’s Orders
1 空虚への扉/Door to Nothingness

土地 24
3 血の墓所/Blood Crypt
2 森/Forest
1 不気味な辺境林/Grim Backwoods
2 内陸の湾港/Hinterland Harbor
1 島/Island
1 山/Mountain
3 草むした墓/Overgrown Tomb
1 平地/Plains
2 蒸気孔/Steam Vents
2 沼/Swamp
1 寺院の庭/Temple Garden
1 大天使の霊堂/Vault of the Archangel
4 森林の墓地/Woodland Cemetery

サイドボード 15
1 死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman
1 貪欲なるネズミ/Ravenous Rats
1 イゼットの静電術師/Izzet Staticaster
1 邪悪な双子/Evil Twin
1 ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart
2 高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells
1 血統の切断/Sever the Bloodline
1 酸のスライム/Acidic Slime
1 絹鎖の蜘蛛/Silklash Spider
1 スラーグ牙/Thragtusk
1 士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts
1 狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator
1 グリクシスの首領、ネファロックス/Nefarox, Overlord of Grixis
1 アクローマの記念碑/Akroma’s Memorial



マナが伸びるので、「アクローマの記念碑」も普通に出るし、
「空虚への扉」で勝つこともできる。
「大天使の霊堂」は強いですね。「不気味な辺境林」抜いて追加しようかな?
サイドは、「ウルフィーの銀心」、「狙い澄ましの航海士」、「グリクシスの首領、ネファロックス」が
一度も使わなかった。
「狙い澄ましの航海士」はネタ的に使いたいんだけど…

さらに少しいじろうかな。

こんなクリーチャーどう?とか、こんなギミックどう?
なんて意見があればコメントして下さい!
色々な人のハートレスデッキを参考にしながら、
自分なりに(予算が許す限り)ハートレスデッキを作成して参加してみました。

当日作って持って行っただけに、プレイングミスするわ、
グダグダになるわ、自分でもどうしていいのかわからなくなるわ…
で散々でした。

もうちょっと試行錯誤したいと思います。


クリーチャー 21
4 夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk
2 高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells
1 オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren
1 修復の天使/Restoration Angel
2 酸のスライム/Acidic Slime
2 血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon
4 ヘイヴングルの死者/Havengul Lich
2 スラーグ牙/Thragtusk
1 ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart
1 不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed
1 竜英傑、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Dracogenius

スペル 15
4 遥か見/Farseek
4 心なき召喚/Heartless Summoning
4 彩色の灯籠/Chromatic Lantern
3 ジャラドの命令/Jarad’s Orders

土地 24
3 血の墓所/Blood Crypt
2 森/Forest
2 ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate
1 不気味な辺境林/Grim Backwoods
2 内陸の湾港/Hinterland Harbor
1 島/Island
3 草むした墓/Overgrown Tomb
2 蒸気孔/Steam Vents
2 沼/Swamp
1 寺院の庭/Temple Garden
1 大天使の霊堂/Vault of the Archangel
4 森林の墓地/Woodland Cemetery

サイドボード 15
1 貪欲なるネズミ/Ravenous Rats
1 狂乱病の砂/Sands of Delirium
2 冒涜の悪魔/Desecration Demon
2 邪悪な双子/Evil Twin
1 忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked
1 自然の伝令、イェヴァ/Yeva, Nature’s Herald
1 酸のスライム/Acidic Slime
1 絹鎖の蜘蛛/Silklash Spider
1 スラーグ牙/Thragtusk
2 士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts
1 狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator
1 グリクシスの首領、ネファロックス/Nefarox, Overlord of Grixis




・夜明け歩きの大鹿は入れ替え候補
 基本土地カードが少ないからあまり機能しない
 (基本土地カードを増やす?)
・血統の切断を1枚ぐらい入れる
・サイドボードは色々見直す


こまごまと見直しつつ、継続して使っていく予定です。
どぶ潜みバーンで参加。

見事全敗。
プレイングミスがありすぎて、自滅した感じ…

クリーチャー 10
4 瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
4 どぶ潜み/Guttersnipe
2 イゼットの静電術師/Izzet Staticaster

スペル 28
1 忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned
3 火柱/Pillar of Flame
2 送還/Unsummon
2 サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift
4 イゼットの魔除け/Izzet Charm
2 ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars
2 ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike
3 灼熱の槍/Searing Spear
4 熟慮/Think Twice
2 イゼットの魔鍵/Izzet Keyrune
1 思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought
2 血統の切断/Sever the Bloodline

土地 22
3 血の墓所/Blood Crypt
1 僻地の灯台/Desolate Lighthouse
2 水没した地下墓地/Drowned Catacomb
4 島/Island
3 山/Mountain
1 ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard
4 蒸気孔/Steam Vents
4 硫黄の滝/Sulfur Falls

サイドボード 15
3 審判官の使い魔/Judge’s Familiar
1 火柱/Pillar of Flame
2 真髄の針/Pithing Needle
3 本質の散乱/Essence Scatter
3 否認/Negate
1 殺戮遊戯/Slaughter Games
2 記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept


火柱減らして、灼熱の槍増やそう。
あと、審判官の使い魔いらいない。
ターランド足してみようと思います。

イゼットで参加

デッキはこんな感じ

クリーチャー 8
4 瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
4 どぶ潜み/Guttersnipe

スペル 31
2 小悪魔の遊び/Devil’s Play
2 電謀/Electrickery
4 信仰無き物あさり/Faithless Looting
4 火柱/Pillar of Flame
2 送還/Unsummon
1 サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift
3 捨て身の狂乱/Desperate Ravings
4 イゼットの魔除け/Izzet Charm
1 ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars
4 熟慮/Think Twice
4 燃え立つ復讐/Burning Vengeance

土地 21
2 血の墓所/Blood Crypt
3 僻地の灯台/Desolate Lighthouse
1 水没した地下墓地/Drowned Catacomb
1 竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit
3 島/Island
3 山/Mountain
4 蒸気孔/Steam Vents
4 硫黄の滝/Sulfur Falls

サイドボード 15
3 審判官の使い魔/Judge’s Familiar
4 秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets
3 否認/Negate
2 ラクドスの魔除け/Rakdos Charm
3 ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike



メイン
 ミジウムより《血統の切断/Sever the Bloodline》を採用する予定。
 電謀もほぼ役に立たず。
 土地、送還は追加する予定。魔鍵も追加。

サイド
 ラクドスチャームは不要。(わかってた)
 Delverも不要だな。
 真髄の針を追加する。
仕事が忙しくてなかなかボックス開封できなかった。
今日になってようやく開封。
ボックスは英語と日本語1つづつ。


<神話レア>
1 (日)思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought
1 (英)世界棘のワーム/Worldspine Wurm
1 (日)ウトヴァラのヘルカイト/Utvara Hellkite
1 (英)スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation
1 (日)暴動の長、ラクドス/Rakdos, Lord of Riots

<レア>
2 (日)(英)管区の隊長/Precinct Captain
1 (英)戒厳令/Martial Law
1 (日)鐘楽のスフィンクス/Sphinx of the Chimes
1 (英)サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift
2 (日)(英)妖術による金/Conjured Currency
1 (英)市内捜査/Search the City
1 (日)墓所の裏切り/Grave Betrayal
1 (日)冒涜の悪魔/Desecration Demon
1 (英)群れネズミ/Pack Rat
2 (日)(英)地下世界の人脈/Underworld Connections
2 (日)(英)ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars
1 (日)灰の盲信者/Ash Zealot
1 (英)マナの花/Mana Bloom
1 (日)死の存在/Death’s Presence
2 (日)(英)死橋の大巨虫/Deadbridge Goliath
1 (英)正当な権威/Righteous Authority
2 (日)(英)三巨頭の執政官/Archon of the Triumvirate
2 (日)(英)拘留の宝球/Detention Sphere
1 (日)至高の評決
2 (日)(英)火想者の予見/Firemind’s Foresight
2 (日)(英)対抗変転/Counterflux
2 (日)(英)気紛れな薬術師/Mercurial Chemister
1 (日)超音速のドラゴン/Hypersonic Dragon
2 (日)(英)屍体屋の脅威/Corpsejack Menace
2 (日)(英)ロッテスのトロール/Lotleth Troll
2 (日)(英)ジャラドの命令/Jarad’s Orders
2 (日)(英)突然の衰微/Abrupt Decay
1 (英)騒乱の大祭/Havoc Festival
1 (日)謝肉祭の地獄馬/Carnival Hellsteed
2 (日)(英)戦慄掘り/Dreadbore
1 (英)集団的祝福/Collective Blessing
2 (日)(英)旅する寺院/Wayfaring Temple
2 (日)(英)アゾールの雄弁家/Azor’s Elocutors
1 (英)ニヴメイガスの精霊/Nivmagus Elemental
3 (日)(英)墓所生まれの恐怖/Cryptborn Horror
1 (日)死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman
1 (英)兵士の育成/Growing Ranks
2 (日)(英)不安定な装置/Volatile Rig
2 (日)(英)草むした墓/Overgrown Tomb
2 (日)(英)神聖なる泉/Hallowed Fountain
2 (日)(英)血の墓所/Blood Crypt
1 (日)蒸気孔/Steam Vents
2 (日)(英)寺院の庭/Temple Garden
1 (英)守護者の木立ち/Grove of the Guardian

<Foil(レアのみ)>
1 (日)鐘楽のスフィンクス/Sphinx of the Chimes
1 (英)対抗変転/Counterflux
1 (日)突然の衰微/Abrupt Decay
1 (英)草むした墓/Overgrown Tomb

なかなかじゃないかな?
蒸気孔はもう1枚欲しかったなぁ。
9/16(日)のスタンダード大会は8人でした。
運よく優勝しちゃいました。

デッキリストはこんな感じ。
(当日にデッキを少しいじりました)

クリーチャー 16
4 秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets
2 ボーラスの占い師/Augur of Bolas
3 瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
3 大建築家/Grand Architect
4 空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner

スペル 25
4 ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe
3 はらわた撃ち/Gut Shot
3 精神的つまづき/Mental Misstep
4 思案/Ponder
4 思考掃き/Thought Scour
4 蒸気の絡みつき/Vapor Snag
2 ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike
1 戦争と平和の剣/Sword of War and Peace

土地 19
2 墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus
17 島/Island

サイドボード 15
3 鋼の妨害/Steel Sabotage
2 よじれた映像/Twisted Image
2 マナ漏出/Mana Leak
2 否認/Negate
2 幻影の像/Phantasmal Image
1 ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike
1 四肢切断/Dismember
1 肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind
1 殴打頭蓋/Batterskull


ターランドを減らして、大建築家追加したほうがいいかも?
ボーラスの占い師と墨蛾も追加したい。

結局、剣は強いねってこと。

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